【スト5】ケンVSベガ キャラ対策
どうも、こっとん(@cotton8487)です。ケン使ってます。 先日、DMでキャラ対策の相談を頂いて、じゃあブログの記事にでもしようかな...
どうも、こっとん(@cotton8487)です。ケン使ってます。 先日、DMでキャラ対策の相談を頂いて、じゃあブログの記事にでもしようかな...
実は結構前(大体シーズン2頃?)にケンは移動投げができると知ったんですが、あまりにも移動距離が短く、有効活用する場面はないと思われてきました。しかし、偶然にも?使い道を発見してしまったので検証も含めて記事にすることに。
S4の調整で一番大きいのがコンボルートの変更、増加です。EXゲージを使う状況が増えたのでゲージ運用から見直す必要があります。もちろん従来の3ゲージ溜めて生当て神龍拳からCAで5割弱のダメージを狙うことも可能です。要は状況に合った柔軟な運用が可能になったということですね。
ケンの中昇竜1段目キャンセルトリガーは、キャンセル可能猶予が長く取られています。そこで今回は、それを利用したコンボのコツを解説していこうと思います。Twitterでもつぶやいてたんですけど、文字だけだと少し伝わりにくいかなと思ったので記事にしてみました。
タイトル通り、セイミツレバーのメンテナンスをしたので、その手順を解説してみようと思います。三和レバーのメンテナンス経験がある方はほぼ同じ手順なのでそこまで戸惑うことはなく、スムーズに作業を行えるでしょう。
スト5の受け身はその場と後ろと受け身なしの3種類が存在します。その場と後ろ受け身に必ず重なり、かつ相手の最速3F暴れを潰すようなセットプレイが強力であるのは、このゲームをある程度プレイされている方なら理解できると思います。特に受け身の判別がしにくいキャラには効果抜群ですね。
最近、コマンド入力精度について悩んでいて、寿命っぽいしそろそろレバーを新品に変えるか、と考えていたんです。そこでふと、一般的に誤入力が少ないと言われるセイミツレバーに変えたらどうなるんだろう?と思いました。
さて、今回は画面中央前投げ後のセットプレイについて調べました。このアップデートで前投げ後の有利Fがさらに減少(+13F、前ステすると-2F)したため、前投げ後に立ち強K(発生14F)を重ねようとすると後ろ下がりでスカされるキャラが出てきました。
さて、今回は久々にキャラ対策の記事です。と言っても自分用のメモみたいなものなので、あまり期待はせずに拾えるところを拾って吸収する感じでいいと思います。まあ試しに書いて反応を見つつ書いていこうかなと。というわけでみんな苦手であろう、メナト攻略です。
中足波動が繋がる間合いを把握しておくと、トリガー発動、キャンセルCAに行ける確率が上がり、リターンが大きいです。そこで、状況別に繋がる間合いを検証しました。